戦士のスキル振り Boss・ID・PvEタンク用、狩り火力用(PvP非対応)

適性の育成メモ
現状 Lv43 戦士 (格闘 43/鉄壁 43/意思 32)
予備 死 35

このままメインLv50まで持っていくとこんな感じかな?
戦士Lv50 (格闘 50/鉄壁 50/意思 42)

ここから、適性を入れ替えて別適性を育成してみる。
復讐者Lv50 (使命 10/死 35/意志 42) 使命重視・死でMP確保・意志は移動と意気充電用
目標は(使命 25/死 45/ 意思50)こんな感じ

並行してサブキャラのアコライトも育てたい!

AAは農民プレイも楽しいけど、素晴らしい適性&スキルリセットシステムで
僕の考えたさいつよ職の考察と検証も気軽に出来るのでそこも気に入ってもいます。

自分がある程度使いまわせる職でスキル取りのメモ 現在時点
PvE Boss ID 対人
〇戦士
●格闘 連斬 アサルト アトラク
●意志 フラッシュ マナブラスト フォースシールド アブソーブ
●鉄壁 クライスヒール以外の40までの全スキル

狩り
〇戦士 意気による攻撃速度UPタイプ・MPは瞑想で回復
●格闘 連斬 アサルト クリープ フィニッシュ ランナウェイ パッシブ4種(双手除く)
●意志 ファーストアタック スピードスター 瞑想 ヘビーマインド パッシブ4種(ペイン除く)
●鉄壁 ストロング オローハンマー
※ランナウェイの副作用である気絶をヘビーマインドで解除できるか要検証
→追記:ランナウェイの気絶はヘビーマインドで解除・免疫できませんでした。

〇傭兵 MP長持ちタイプ
●格闘 連斬 アサルト クリープ フィニッシュ ランナウェイ パッシブ4種(双手除く)
● 死 マナドレイン ヘルペイン クロウ召喚 リベンジアーマー MP回復P ペイバック
●鉄壁 ライフブースト ストロング クライスヒール オローハンマー

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